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하드웨어 1. 메모리 (주기억 장치) 컴퓨터 전원이 종료되면 내용이 사라지는 휘발성 기억장치이다. 컴퓨터는 0과 1만 이해할 수 있으므로 메모리에는 0과 1의 형태로 데이터가 저장되게 되는데 이때 bit와 byte의 단위 이해가 필요하다. 8bits가 1byte이다. 메모리는 바이트 단위로 접근할 수 있도록 주소(address)가 부여되며, C에서는 메모리 관리가 중요하다. 2. 하드디스크 (보조 기억장치 )흔히 아는 SSD, USB 등이 보조기억장치이다. 메모리와는 다르게 전원이 꺼져 있어도 내용이 유지되며, 프로그램이 실행될때 메모리에 적재된다. 3. 시스템 버스 프로세서와 메모리 , 그 외에 여러 장치들을 연결하는 통로이다. 모든 데이터는 시스테 버스를 통해서 이동하게 된다. ..
실습은 GCC 계열 컴파일러를 사용 1. 식별자와 키워드. 식별자(identifier) : 프로그래머가 코드에서 사용하기 위해 붙이는 이름키워드 : C언어에서 사용하려고 미리 지정한 단어들 (if, for , int 등) 2. 코드블럭{}로 구분되므로 들여쓰기 및 띄어쓰기는 영향을 주지 않음. 하지만 가독성을 위해 들여쓰기를 권장. 3. 주석// 한 줄 주석/* 여러줄 주석*/ 자료형 1. 자료형 메모리의 값을 사용하기 위해서는 자료형의 정의와 메모리 에 대한 이해가 필요하다. 자료형은 값의 종류, 메모리 저장 공간 크기, 데이터의 표현 범위 결정한다. 정수, 실수, 문자 등의 자료형 뿐만이 아니라 새로운 자료형을 만들어 내는 사용자 정의 자료형(user-defined data type)도 ..
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